[Замедление] [Уровень 1] [ 4 маны] [Ослабление] [-20% -25% -30% -40%] Описание: Уменьшает 'Инициативу' вражеского отряда, заставляя его реже действовать.
Грозное оружие в руках умелого игрока. Представляет сильнейшую угрозу для низко инициативных юнитов (например, латники), но в основном применяется как средство борьбы с высоко инициативными юнитами (например, фурии). Если у противника нет заклинания “Рассеивание” и его юнит не является механизмом, мертвецом или элементалем, то его дальнейшее существования на поле боя как война – под большим вопросом. В РvР успешно применяется связка заклинания “Замедление” + перк “Повелитель разума”. Достаточно дважды наложить его на разные отряды противников, что бы вытянуть из них 2-3 десятка единиц манны. В PvM используется по аналогичной методике, но чаще используется связка заклинания “Замедление” + перк “Сильная магия тьмы”
[Проклятие] [Уровень 1] [ 4 маны] [Ослабление] [T = 50% 65% 80% 100%]
Описание: Заклинание уменьшает величину максимального урона, который может нанести отряд. Максимальный урон снижается до макс-T*(макс-мин), где T зависит от уровня владения магией Тьмы.
Самое грозное оружие магии тьмы против рыцарей и демонов. Способно изрядно потрепать нервы даже закаленного в тысячах боях война. Однако мало эффективно против магических фракций из-за небольшого числа живых юнитов. B PvP и PvM не используется рыцарями-дебаферами в связках с какими-либо перками, гораздо чаще используется в качестве заклинания индивидуального воздействия.
[Разрушающий луч] [Уровень 2] [6 маны] [Ослабление] [ -3 -4 -5 -6]
Описание: Заклинание уничтожает доспех целевого вражеского отряда, уменьшая его защиту. Заклинание можно насылать на один и тот же отряд несколько раз, но защита последнего не может быть меньше нуля.
Заклинания хоть и проигрывает своему поддерживающему аналогу (Каменная Кожа) в получаемых результатах, но позволяет сэкономить 1 единицу манны на каждый ход и является ахиллесовой пятой всех мало защищенных юнитов (ужас каждого стрелка). В PvP очень часто используется связка заклинание “Разрушающий луч” + перк “Повелитель боли”. Одно наложение заставляет противника поломать голову над тактикой или потратить драгоценную ману, не нанеся при этом никакого урона или негативного эффекта вам. В PvM используется крайне редко, т.к. приоритет отдается магии света - поддержки собственных юнитов.
[ Отравление] [Уровень 2] [ 6 маны] [Атакующее] [ 2 хода 3 хода 4 хода 5 ходов]
Описание: Заклинание насылает отравление на отряд противника. Существа несут урон от стихии Земли каждый раз, когда до них доходит очередь хода. Заклинание не действует на нежить, элементалей и механических существ.
Урон от Отравления равен 16+4*Сила магии.
На первый взгляд – это хорошее оружие против инициативных юнитов, но на практике мне не удалось встретить ни одного рыцаря-дебафера, который жертвует атакой и защитой юнитов ради необходимой циферки напротив силы магии. Почему же так не популярно отравление? Ведь с перками, можно за 1 ход отравить все стеки в радиусе 3х3. Ответ кроется в мобильности данного заклинания. С расами, на которых оно действует, рыцарь в два разы быстрее и эффективнее справится с магией света, а со всеми остальными приходится лишь стиснуть зубы и терпеть.
[Слабость] [Уровень 3] [ 5 маны] [Ослабление] [ -3 -6 -9 -12]
Описание: Заклинание ослабляет вражеских существ, уменьшая их "Атаку".
Дешевое средство снизить атакующий потенциал противника. Рыцарями используется крайне редко.
[Рассеяность] [Уровень 3] [ 9 маны] [Ослабление] [ 25% 40% 55% 70%]
Описание: Заклинание заставляет отряд существ забыть, что они делают на поле боя. Некоторые из существ забудут выстрелить или нанести ответный удар. Заклинание не действует на нежить, элементалей и механических существ.
Снижается урон от стрелковых атак и контратак отряда. Величина, на которую снижается урон, зависит от уровня владения героем магией Тьмы.
Из-за своей цены – 9 маны – редко используется даже некромантами. Что уж говорить о рыцарях? Возможно, в ближнем бою это и даст некоторые преимущества, но у рыцарей нет инициативных и скоростных юнитов, кроме грифонов. Но сомнительно, что те доживут до каста героя.